(已熄燈)【密室逃脫】夢月馬的戲團-神不在場 心得與介紹


夢月馬的戲團-心得與介紹

人數:8-10人

喜好:B+ 推薦:B+ 難度:★★

密室短評:歡樂指數高


經驗值:第3場和第4場密室逃脫

挑戰人數:10人

挑戰日期:2017-01-15

雙線勝利


注意!此主題已熄燈囉!



無雷心得與介紹:

這是我玩的第一個對抗形密室,

會將玩家分成兩隊,分別代表蘇尼亞以及路納兩隻馬戲團,

獲勝者即能得到馬戲團的最高榮譽「夢月」的稱號,輸掉的隊伍則會是「馬的戲團」。

遊戲分成五個表演階段,每一個階段10分鐘,

會由蘇尼亞以及路納兩隊輪流進行表演,當一方在前台表演時另一方則在後台負責搗亂。

10分鐘內若表演方達成任務則會獲得一隻夢月馬,反之則是干擾方獲得一隻夢月馬,

遊戲的最後就是比誰的夢月馬多誰就獲勝。

過程中完全不會遇到對方的隊伍,兩邊的謎題也完全不一樣,喜歡的話可以雙線都跑一次。

因為每個階段都只有10分鐘,再加上會受到對方干擾,

所以謎題上都不會太難,偏向小品題目,

但這個主題的重點在於很歡樂,

如果雙方都是熟人一起玩的,大家應該都會玩得很盡興。


微雷心得兼日記:

請反白觀看,謹慎服用

(但畢竟心得過這麼多年才寫不知道還記得多少XD)



我的夢月馬兩次路線分別和不同人跑,在蘇尼亞和路納兩支隊伍的路線都取得了獲勝(YA

蘇尼亞隊伍在前台3次、後台2次,路納隊伍則相反在在前台2次、後台3次。

前台的謎題難度幾乎都大於後台,因此蘇尼亞在前台有3次難度上是比較高的。

但用另外一種角度來說,前台的人是有遊戲勝負的主動權,

因為後台能做的只是干擾,並不真正影響前台的解謎關鍵,

勝負還是取決於前台的隊伍是否有解謎成功。

因為前台難度高,所以很多路納組別往往是兩次皆失敗,

這時候蘇尼亞只要在三次中有一次挑戰成功,那就是蘇尼亞獲勝。

從這個角度來看,我覺得蘇尼亞也不像大家說得那麼劣勢。

尤其在兩邊都是高手玩家的局面,路納組別就算兩次都挑戰成功,

但只要蘇尼亞三次皆挑戰成功,路納也是束手無策了!

雖然這個遊戲的公平性與勝負,

其實不是最重要的,重要的是歡樂過程!!!

干擾的手段真的是五花八門,

大部分是解開謎題就可以獲得干擾的道具,

像是關掉對方的電燈、用麥克風聲音干擾、玩具槍射擊、丟球到對面等等。

真的很痛快!

被干擾的隊伍也真的很痛苦QQ ,把我們的燈關了我們要怎麼看到謎題啦!

講到這裡覺得好像也不是前台題目太難,

而是一個階段只有10分鐘,

有時候靈感沒辦法在那麼短的時間找到解謎關鍵,

而且這個密室類型容易讓人心浮氣燥,

一邊解謎,一邊會有人從不知道哪個地方砸東西過來,真的超崩潰!!


遊戲五個階段,每階段10分鐘,總共50分鐘。

剩下的10分鐘就是最後的逃出關卡!

雖然我已經不太記得這個階段在做什麼了~


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遊戲資訊:(資訊以官網公告為主)

神不在場工作室



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