【桌遊】詭影尋蹤 Cryptid 規則與介紹


簡單介紹

遊戲人數:3~5人
遊戲時間:30~50分鐘
建議年齡:10歲+

遊戲類型:推理邏輯

詭影尋蹤(Cryptid)是一款規則看起來很簡單,但實際遊玩過程非常燒腦的一個遊戲。遊戲目的是要找出一個神秘生物的位置,每個人手上會有一個關於神秘生物位置的線索,集合大家的線索,會在版圖上找到唯一個解答。過程中要透過詢問來獲得其他人的線索資訊,最快找到神秘生物位置的玩家獲勝,可是說是一個超級複雜版的1A1B猜數字遊戲。

身為推理/解謎遊戲愛好者,覺得這款遊戲超級好玩的!!!很多推理桌遊不外乎是用刪去法的邏輯建構成的,像是妙探尋兇、P.I等等,這款雖然也是類似的邏輯,但透過版圖加地形的多元性,是我目前玩到覺得是相當出彩的推理遊戲。


遊戲背景

你們是一群神秘生物學家,需要努力在其他人之前發現神秘生物存在的確鑿證據。每位玩家都會獲得一條獨特的線索 - 一條關於神秘生物棲息地位置的重要線索。當所有線索合在一起時,玩家就能在地圖上找到唯一的一格,那就是它的棲息地。

每位玩家的線索會按照版圖上的地形和地標,告訴玩家一個神秘生物可能存在或者一定不存在的區域。在遊戲過程中,你的目標是通過詢問問題猜出其他人手中的線索。第一個運用線索成功找到棲息地的玩家獲勝。


設置流程

1. 選擇難易度,根據難易度抽題目拼起版圖,並放上地標。




2. 發線索書,每個人根據線索編號獲得一個線索

3. 從起始玩家開始根據自己的線索,在不可能的位置放一個小方塊,順時鐘輪流直到每個玩家都放了兩個小方塊。(已經放過小方塊的地方不能重複放)


遊戲流程

從起始玩家開始順時鐘進行,每個玩家一回合只能從「提問」和「探索」這兩個行動則一進行。

提問:

1. 選擇一個還沒有放置過小方塊的位置,任選一個玩家提問該地點是否有可能為神秘生物的位置。

2. 被詢問的玩家根據自己的線索,如果可能放「圓片」,如果不可能則放「小方塊」。

3. 若被詢問的玩家放的是小方塊,提問的玩家要根據自己的線索挑一個不可能且沒有小方塊的地方放上方塊。

探索:

1. 挑選一個要搜索的位置(必須沒有小方塊),先放上自己的圓片。(如果探索玩家在該格已放圓片,則要另外再挑一格放上圓片)

2. 從左手邊的玩家開始,依各自的線索放上「圓片」或「小方塊」,如果所有玩家都放上了「圓片」就代表探索成功!但只要有一名玩家放上了小方塊就代表失敗,且下一位玩家不需要再放上圓片或方塊,除此之外探索錯誤的玩家還要根據自己的線索再放一個小方塊至目前沒有放上小方塊的地區。

🚩 簡單來說,不論是「提問」還是「探索」,只要你的行動有讓其他玩家放上方塊,該行動玩家自己就要再補一個方塊上去。


地圖上的資訊分為幾種:

1. 地形:森林、沙漠、海洋、沼澤、山脈

2. 動物:狐狸領地、黑熊領地
3. 地標:石柱、小屋(各有四色)

玩家可能拿到的線索種類分為幾種:

1. 在某兩個地形之中(例如:在沼澤或沙漠、在高山或森林⋯⋯)
2. 在某種地形的一格之內(例如:在沙漠的一格之內)
3. 在任意動物的一格之內(例如:在動物一格之內)
4. 在某種地標的兩格之內(例如:在石柱一格之內、在小屋一格之內)
5. 在某種動物的兩格之內(例如:在黑熊領地一格之內)
6. 在某種顏色地標的三個之內(例如:在藍色地標的三個之內)

🚩 上述提到的一個之內皆包含自己,像是在黑熊領地一格之內也包含黑熊領地當格。

🚩 另外在進階版模式,你拿到的線索除了上述提到的線索以外,通通還加上一個「不在」的線索。像是:不在藍色地標的三個之內、不在沼澤或沙漠。加上不在的元素,玩起來就相當頭疼了。


結束條件

當有一名玩家探索時,所有玩家皆在該格放上圓片,代表成功找出神秘生物的所在地,該玩家獲勝。


結語:

遊戲規則相當簡單,但遊戲內容相當完整,可變式的版圖可以創造無數個版面配置。

普通難度玩起來的體驗比較一般,困難難度加上了「不在」的可能性就變得複雜許多。除了想要精準問到自己需要的資訊之外,自己在被迫放方塊時,還要考慮到自己哪些情報已經暴露,盡可能不要提供太多資訊給其他人。多人局時,偶爾大家會一起圍剿某位玩家,讓那個玩家的資訊直接赤裸裸地被扒光,也是相當歡樂XD。




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