【桌遊】馬尼拉 Manilla 規則介紹

  

簡單介紹

遊戲名稱:馬尼拉 Manilla
遊戲人數:3 - 5人
遊戲類型:骰子、競標、運氣
複雜度:2/5
喜好度:4/5

馬尼拉是一款非常好玩的骰GAME
故事背景發生於1821年,菲律賓正處於西班牙王室的統治之下,有些生活困苦的菲律賓人民決定鋌而走險!他們秘密的開啟一條艱險的海上走私貿易之路,用破爛的平板船跟竹竿載運貨物售往首都馬尼拉,但由於破爛的船隻與海盜的橫行,讓這趟冒險充滿不確定性,因此不難想像,成功到達的船隻將會收到極高的收益,而未能到達的船隻將一無所有!


遊戲配件

四種走私貨物相關配件(四種貨物從左到右分別是絲綢肉豆蔻人參)
從上到下分別是:

  • 對應貨物的載貨甲板
    (最上面的數字是走私成功的獲益,下面圓圈是可以搭載多少人與上船的成本)
  • 讓對應貨物前進的骰子
  • 標示當前該貨物股票價格的圓片
  • 對應貨物的股票卡,每種五張
  • 3 艘平板船


  • 五種顏色的工人,每種顏色 4 枚棋子



  • 幣值由 1 到 20 的五種貨幣
    幣值 1、2、5 每個 12 枚,幣值 10、20 每個 6 枚


遊戲主板圖



遊戲目標

遊戲將分成數次航程進行,在每一次航程中盡可能賺取利益,或是競標港務長(我喜歡叫他船老大XD),購買股票為未來投資,遊戲在有股票價值達到 30 元時結束,結算所有持有金額加上股票總值,累積最多財富的人贏得勝利!

起始設置

  1. 每個玩家拿取 30 元的貨幣。
  2. 每個玩家挑選一個顏色,拿取 3 個工人 (若是三人遊戲,則每人拿取 4 個工人)。
  3. 從每種股票抽出三張混洗(共 12 張),隨機發給每個玩家兩張(注意不要讓人看到你的股票),剩下的股票分類好後面朝上放在主板圖旁邊備用。
  4. 將股票價格圓片放在股票價格表對應貨物的圖案上。
  5. 將平板船、載貨甲板、骰子放在旁邊備用。

遊戲進行

每輪遊戲分為以下數個步驟進行:

1. 競標港務長,而後港務長執行其權利

第一回合由起始玩家開始出價,其後每個回合由上一輪的港務長開始出價,底價由1元起,順時針進行,玩家可以選擇加價或PASS,已經PASS的玩家不可再次出價,競標進行直到僅剩一人為止,該玩家成為當輪的港務長並執行下列權利,若是沒有玩家出價,則上輪港務長連任。

(1)購買股票
港務長可以購買至多 1 張股票,選擇要買的股票後支付對應股票價格表上該貨物的貨幣即可,但至少需花費 5 元即使該貨物當前價格低於 5 元。

(2)選擇載貨甲板
港務長選擇放哪三個載貨甲板上平板船,並拿取對應的骰子,沒有被選到的載貨甲板這輪不會用到。

(3)將船放到航道上
將三艘船放到不同的航道上,一條航道上只能有一艘船。
決定每一艘船的起始位置,每艘船可以推動 0 - 5 步,但三艘船推動步數加總必須剛好等於 9 。



2. 放置工人以及推動船隻

此階段放置工人與推動船隻將輪流進行

(1) 放工人
從港務長開始,順時針依序擺放一個工人到空的格子上,並支付其代價(保險公司除外),空的格子可分為:每艘船的空格、港口、修船廠、海盜、保險公司、海巡署。
(若是三人遊戲第一次放置工人後再進行一次放置工人)
玩家可以拒絕擺放工人,若是如此,該玩家直到該輪結束都不能再擺放任何工人

(2) 擲骰
由港務長同時投擲三顆骰子,並向前推動對應船隻骰出的數值。

重複「(1)放工人」和「(2)擲骰」步驟三次,若過程中有船隻成功入港(超過第13格),將船移入港口,依A->B->C的順序擺放,已經入港的船隻不能再擺放工人上去,結束後此階段結束,將所有未能成功進入港口的船隻移入修船廠,一樣按照A->B->C的排序擺放,送入修船廠的船上的工人返回玩家手中。

在此階段中須特別注意,海盜或是海巡署以及保險公司會在特定時間或特定條件下發動效果:

🚩海盜:當有工人在海盜上,他們會打劫船隻,其打劫的條件是:當有船隻在擲骰之後剛好停在13的位置上,但是打劫發生在第二次擲骰與第三次擲骰會發動不同效果!

第二次擲骰:若是遭打劫的船隻上還有空格,海盜可以選擇立刻跳上船,由海盜船長優先決定是否上船,若是有多艘船同時被打劫,海盜可以自由選擇要跳上哪一艘船。(海盜船長為先放到海盜區的工人,將其置於海盜區較靠近船頭的格子)
第三次擲骰:遭打劫的船隻上的工人立刻返回該玩家手上,海盜們立即分享打劫到的船隻上所標示的金額,而後海盜船長可以決定該船隻將進入港口或是修船廠。

🚩海巡署:海巡署的能力會在第三次擲骰之前發動,這個地點可以前進或後退船隻,由小領航員先動作,自由決定推動任意一艘尚未進港的船隻前進或後退一步;大領航員可以推動兩次,兩次推動可以推在同一艘船或是不同艘船上。
不論大小領航員,推動之後即使讓船停留在第13格上,也不會觸發海盜打劫

🚩保險公司:當玩家將工人放到保險公司上時,會立即獲得 10 元,但在分配利益階段時,該玩家必須負擔修船廠的維修費用,稍後會做解釋。

其餘地點放置後都要等待分配利益階段判斷是否獲利,以及獲益多少。


🚩抵押股票:在任何時侯,玩家都可以進行抵押股票,其步驟為  (1)公開一張股票以正面朝上放在玩家面前  (2)拿取 12 元。
若玩家在放置工人階段資金不足,他可以選擇抵押股票,再進行放置。
抵押的股票可以隨時贖回,但贖回金額為 15 元,贖回的股票回到玩家手上,如果玩家有需要,可以在之後再次抵押該股票。


3. 分配利益

會進行分配利益的地點有每艘進入港口的船、港口、修船廠。

每艘入港的船:依照對應的載貨甲板上的金額平均分配給所有在船上的工人,若是有玩家擺放兩個工人在船上,他就會分到兩次錢。

港口:依成功進入港口的船隻最後到達哪個位置決定A、B、C上的工人是否會賺到錢,A只要一艘以上進港即可,B要兩艘以上,C則要三艘全部進港,達成條件的工人領取該格上方對應的貨幣。
範例:
假設現在有兩艘船成功進港,因此在A與B的工人可以分別獲得 6 元與 8 元,但放在C的藍色工人由於沒有船進到C,因此沒有辦法賺到錢。

修船廠:修船廠的規則跟港口一樣,只是變成看進港失敗的船隻有幾艘,但有一點不同的是,若是有玩家將工人擺放至保險公司,那麼這輪修船廠的費用由該玩家支付。
範例 1:
由於只有一艘船進入修船廠,因此藍色玩家可以獲得 6 元,但黑色玩家沒有收益。


範例 2:

有兩艘船進入修船廠,而藍色玩家有將工人放到保險公司上,因此這次修船廠的維修費用將由藍色玩家支出,而A剛好是藍色玩家自己占領的,由自己支付 6 元給自己,而B是橘色玩家占領,因此必須支付 8 元給橘色玩家。

*若是修船廠沒有工人占領,但還是有船進入,此時若有工人在保險公司,該玩家仍要將維修金交給銀行。

4. 貨物價值提升

在本輪中有成功進入港口的載貨甲板,其對應的貨物從股票價格表上升一格,沒有成功進入港口的其他貨物則維持不動。

若還未結束遊戲,則為下一回合準備,每個玩家收回自己的工人,將平板船與載貨板塊移至主板圖旁邊,從上一輪的港務長開始重新競標港務長權利。

遊戲結束&計分

遊戲結束條件:
在股票價格上任何一個貨物價值到達 30 元時結束,同時可以有多個貨物到達價值 30 元。

玩家計算自己所剩的貨幣,加上股票面值加總,若是有股票尚未贖回,則立刻贖回,加總之後價值最高的玩家獲勝!

範例:
紅色玩家結束時剩下 45 元貨幣以及兩張人參股票與一張絲綢股票,但該玩家有一張股票尚未贖回,因此他必須先花15元贖回股票,若此時的人參價格為 15 元,絲綢價格為 20 元,那麼該玩家最後的分數就是 --- ( 45 - 15 + 15x2 + 20x1) = 80。




心得

馬尼拉算是我入坑桌遊早期接觸到的桌遊,是一款運氣成份非常非常高的遊戲XD
雖然有時候會因為某個人一回合賺到一大堆錢,導致殺死比賽的情況發生,但不要在意那些情況,遊玩的過程歡樂度還是很高的!

記得剛開始的時候,大家就會展現出不同的遊戲風格,然後慢慢成為貪心的人,像我一開始可能就覺得穩穩賺就好,先佔被往前推最多的船,或是先去佔港口或修船廠的A或B,穩扎穩打、一點一點的耕耘,其他人可能一開始就跑去當海盜,或是相信自己骰運的船老大就會把工人放到C,夢想著一夕致富!

當然結果有好有壞,雖然我通常都會賺到一點點的利益,但是當看到別人海盜搶到船,爽歪歪分錢的時候,就會覺得很羨慕,所以我就試著上了海盜船,在第一次搶到船的時候,而且那次我是獨享!那感覺真的是有夠爽!於是我就走上海盜這條不歸路了XDDDD
玩到後來還會花一點錢搶港務長就為了當海盜王,然後沒有搶到船,直接大虧特虧W
這遊戲的設計就是高風險高報酬,港口跟修船廠的ABC成本下降但報酬卻上升,完全在誘惑玩家賭博,當然兩邊都有船的機率比較高,但是只要賭到一次就會賺到一大筆錢,也讓搶港務長變得很重要,因為這影響了你擺放工人的順位!
總之這是一款我非常推薦的骰子運氣遊戲,有興趣的朋友可以玩玩看唷!





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